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音声とコントロールインターフェース

ユーザーインターフェース(UI)設計の進化は「ゼロタッチ」の未来へと向かっています。Syntiant® NDPを活用することで、デバイスは物理的なボタンや電力を消費するタッチスクリーンから、シームレスな音声およびジェスチャー駆動のコントロールへと移行できます。

このセクションでは、eFabric™ アーキテクチャが、クラウドベースの代替手段が匹敵できないプライバシーと速度でユーザーコマンドをローカルで処理するほど、高い応答性を持ちAlways-Onなコントロールインターフェースをどのように実現するかを探求します。

インスタントインタラクションのパラダイム エッジでの音声とコントロールインターフェースは、システムバッテリーを消耗させることなく警戒を維持する能力によって定義されます。TML120はプライマリリスナーとして機能し、周囲のノイズをフィルタリングして、確認されたユーザーの意図が認識された場合にのみ「重い処理」アプリケーションプロセッサを起動します。これは2つの主要なインタラクションモダリティを通じて達成されます:

  • ユビキタス音声コントロール: 単純なコマンド認識を超えて、安全でパーソナライズされたインタラクションへ。システムは何が言われたかだけでなく、誰が言ったかを識別し、共有環境でのパーソナライズされた機能への安全なアクセスを可能にします。

  • キネティックとジェスチャーインターフェース: アクセロメーターや超音波センサーを使用して、手の振り、タップ、または特定の身体の動きを検出します。これにより、声が実用的でないかまたは望ましくない環境、例えば騒がしい工場のフロアや無菌の医療環境でのコントロールが可能になります。

これらのインターフェースの効果を測定するために、ユーザーのアクションからシステムの反応までの時間が人間の知覚閾値の200ms未満に留まるように**インタラクションレイテンシ(LintL_{\text{int}})**を評価します。

数式:インタラクションレイテンシ(LintL_{\text{int}}

Lint=tcapture+tinference+texecutionL_{\text{int}} = t_{\text{capture}} + t_{\text{inference}} + t_{\text{execution}}

このメトリクスは遅延した応答に関連するユーザーの不満を防ぐために、UIの「スナッピネス」を確保するために重要です。